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God Of War  Las Mejores Peleas de Boss                                                                                
     

¿Cuáles son nuestros favoritos de Dios de la Guerra de los recuerdos? Las peleas jefe, por supuesto. Cada pelea pareció subir la apuesta en lo que el jugador promedio, esperaban de un jefe de batalla, y cada vez que se llenaron de alegría. Pero estas peleas no son nuestros hijos - que no es posible para recoger sus cosas favoritas. Dicho esto, reunió a los editores de IGN y les votaron por sus peleas favoritas de la trilogía adecuado (lo siento, Chains of Olympus).

Lo que hizo la lista? Siga leyendo para descubrir ... y ver que por encima de vídeo impresionante.

5.-

                                                                         

En muchos sentidos, Poseidón sigue siendo parte del tutorial de God of War III, pero lo que es un tutorial. Empiezas en Gaia, la batalla de un grupo de secuaces, consigue arrojó todo el brazo, mientras que la piratería a una criatura con el agua de cangrejo, y finalmente terminan en la parte superior del Titán y cara a cara con una encarnación de agua gigante del Dios del mar. Si bien la lucha de Poseidón es bastante simple (esquivar las patas de cangrejo, roza las patas de cangrejo, apuñalar el corazón, saltar a través del amigo), es el alcance y la épica final que gana el lugar que en esta lista. Estás en un titán que está golpeando el Dios del Mar en el Monte Olimpo en medio de apuñalar a tener estos cangrejos sus puntos vitales. Usted puede ver el dolor en el rostro de Gaia como usted lucha y la ira de Poseidón. Cuando usted finalmente consigue el dios uno-a-uno, es tratado a uno de los finales más brutal mata en la historia del Dios de la Guerra de franquicia.

4.-
            



La Hidra es el primer jefe que te enfrentas en God of War y hace un trabajo fantástico de dar una muestra de todo lo que el juego tiene que ofrecer - escala, la violencia, gore, y los elementos del rompecabezas. Además de contar con una criatura enorme que hizo que Kratos parecen insignificantes en comparación, la Hidra es un ejemplo de un jefe de batalla muy bien diseñado. Además de aprender a esquivar los ataques de la criatura y cuáles de sus ataques serán más eficaces, también es necesario hacer un balance de su medio ambiente y utilizar estos elementos para sacar a tu enemigo. La serie ha hecho uso de esta estrategia de diseño en las batallas posteriores jefe, pero se sentía perfectamente ejecutado con la Hidra. El sentido de sobrecogimiento llegamos la primera vez que enfrentaron a este jefe era algo que rara vez experimentan, y por eso es uno de nuestros favoritos.                                                     





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